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Les Arcanes Mineurs

Les 56 Arcanes mineurs

Ils nous permettent d’examiner les aspects plus quotidiens, et aussi plus personnels, de la vie matérielle.
Plus simples, ils donnent des indications concrètes sur une situation, ils servent à ancrer les enseignements des Arcanes majeurs dans la vie quotidienne.

Les Arcanes mineurs se composent de 4 familles de 14 cartes, numérotées de 1 (l’As) à 10, et de 4 cartes représentant 4 personnages de cour : le Valet – le Cavalier – la Reine – le Roi.
Il s’agit donc, dans une lecture, de combiner pour chaque carte la signification de l’élément et du personnage de cour, ou de l’élément et du chiffre, en nous appuyant pour cela sur la numérologie (voir article Numérologie).

Origines des 4 couleurs

Comme l’explique Isabelle Nadolny, le plus ancien jeu de cartes français connu date de 1472. On y trouve des suites de 4 couleurs, et des personnages de cour (rois, reines, valets…) représentant des héros bibliques, mythologiques et historiques.
Ces personnages figurent des modèles représentant des vertus (courage, piété, beauté…) que l’on retrouvera dans les jeux de Tarot italiens.
Ces cartes de cour constituent des suites, rangées sous des enseignes qu’on appelle aussi couleurs.

Elles sont apparues au XVe siècle dans différents pays d’Europe :

  • En Allemagne, on trouve les enseignes dites germaniques : feuille, gland, grelot, coeur.
  • En France, les enseignes dites françaises : pique, trèfle, carreau, coeur.
  • En Italie et en Espagne, les enseignes dites italiennes : épée, bâton, denier, coupe.

Ce sont les jeux à enseigne française qui sont les plus répandus aujourd’hui. Quant aux enseignes italiennes, elles ont donné naissance aux Arcanes mineurs du Tarot.

Ces couleurs peuvent être associées à l’art guerrier :

  • les bâtons et les épées pour se battre,
  • les coupes et les deniers pour se ravitailler.

Mais symboliquement, elles peuvent aussi représenter des vertus :

  • l’épée représente la justice,
  • le bâton représente la force,
  • la coupe représente la foi,
  • le denier représente la charité.

Dans la doctrine morale chrétienne, l’épée et la justice sont des vertus cardinales, la foi et la charité sont des vertus théologales.

La signification des 4 éléments / couleurs

Les Deniers = 3 signes de Terre (Taureau – Vierge – Capricorne) :
Le domaine matériel et financier, le monde du travail, de l’argent, de la sécurité et du confort matériel.

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Les Bâtons = 3 signes de Feu (Bélier – Lion– Sagittaire) :
Le domaine de l’action, de l’élan de vie, du désir et de la passion. Tout ce qui nous anime et nous rend enthousiastes, que ce soit en amour ou dans n’importe quel projet de vie. C’est aussi le monde de la sexualité et de la créativité.

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Les Epées = 3 signes d’Air (Gémeaux – Balance – Verseau) : 
Le domaine de l’esprit, du mental et de la raison. La lame de l’épée permet de trancher, comme notre esprit critique qui nous permet d’analyser une situation, de faire des choix, de prendre une décision, en nous montrant le plus juste possible, c’est à dire en étant le plus ajusté à ce que l’on est et à ce que l’on veut vraiment.

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Les Coupes = 3 signes d’Eau (Cancer – Scorpion – Poissons) :
Le domaine des affects, des sentiments et des émotions. La coupe contient de l’eau, symbole du monde émotionnel.

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La signification symbolique des chiffres de 1 à 10 des Arcanes mineurs

– As (dans les Arcanes mineurs) : expansion et plein accomplissement du domaine déterminé par la couleur (Denier : plan matériel, argent – Bâton : désir, passion – Epée – mental : Coupe : émotions, amour), commencement, très grande énergie de croissance, potentiel, promesse, début de cycle.

On retrouve le 1 dans les Arcanes Majeurs du Bateleur, de la Force et du Monde.

– 2 : dualité, choix, quête d’équilibre, aspect statique.

– 3 : créativité, joie, dynamisme, mouvement circulaire qui crée la régénération.

– 4 : stabilité, stagnation, limites, domaine de la vie concrète.

– 5 : conflit, problème, déséquilibre, chiffre de l’ego qui veut être le meilleur.

– 6 : dépassement et résolution du problème, fluctuation, mais aussi égarement.

– 7 : avancée, progression, confiance, lancement d’un nouveau projet.

– 8 : expression libre, complémentarité des contraires, aspect statique, blocage.

– 9 : accomplissement de l’ordre, lâcher prise, aspect contemplatif, passif.

– 10 : dépassement de cet accomplissement, le fait d’aller au-delà, fin de cycle qui ouvre un nouveau cycle, régénération complète.

La signification des 16 personnages de cour

– le Valet : début d’un processus, jeunesse d’un projet => le valet découvre quelque chose de nouveau.

– le Cavalier : action, fougue => le cavalier agit sans se poser de questions.

– la Reine : pleine conscience d’une situation/d’un acte/d’un sentiment => les reines incarnent pleinement quelque chose.

– le Roi : action aboutie, confiance, sécurité => le roi agit avec conscience, sagesse et maturité.

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La signification des 56 Arcanes mineurs

Deniers :

As de Denier : le monde réel, physique, concret, tangible, réaliste, ancré dans la vie réelle.

Deux de Deniers : le jonglage (garder l’équilibre, vivre au jour le jour, profiter du moment présent, sans projets d’avenir).

Trois de Deniers : la construction (créer quelque chose de concret, travail en équipe, bonne entente, partage des tâches).

Quatre de Deniers : la conservation (s’accrocher, stabilité financière, économie).

Cinq de Deniers : le manque (difficulté matérielle, pauvreté, dépendance y compris affective, épreuves).

Six de Deniers : la générosité (donner ou recevoir de l’aide, matériellement ou affectivement, risque de dépense et de générosité excessive).

Sept de deniers : la patience, l’attente (attendre le bon moment, laisser mûrir les choses).

Huit de Deniers : la productivité (travailler beaucoup, travailler dur, risque de surmenage).

Neuf de Deniers : la richesse (abondance, être bien dans son corps, confort, indépendance, réussite)

Dix de Deniers : l’héritage (ce qui est transmis, l’hérédité familiale – conseils, aides, mais aussi névroses venant de l’arbre généalogique – et ce que l’on transmet : argent, compétences, techniques).

Valet de Deniers : trouver, découvrir quelque chose de concret, mais rien n’est encore construit, on apprend à acquérir des compétences.

Cavalier de Deniers : se montrer fiable, savoir faire, avancer lentement mais sûrement, maîtriser, tenir ses promesses, être responsable.

Reine de Deniers : avoir l’esprit pratique, savoir faire manuel, être dans une position de maîtrise et de confort matériel.

Roi de Deniers : faire fructifier, prospérer, être capable de développer ses affaires et aimer en profiter, vivre dans l’opulence.

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Bâtons :

As de Bâtons : l’étincelle du désir (se motiver, se passionner pour un domaine qui nous stimule).

Deux de Bâtons : l’évaluation (réfléchir avant, comparer, faire le bilan).

Trois de Bâtons : la conquête (élargir ses horizons, découvrir de nouvelles choses).

Quatre de Bâtons : l’engagement (fiançailles, mariage, contrat, promesse, garantie, ce qui dure dans le temps).

Cinq de Bâtons : la rivalité (compétition, concurrence, désordre, tiraillement).

Six de Bâtons : la victoire (réussite, reconnaissance, leadership).

Sept de Bâtons : l’endurance (tenir bon, s’accrocher, être un battant).

Huit de Bâtons : la rapidité (se sentir emporté, accélération, on veut tout tout de suite, coup de foudre).

Neuf de Bâtons : le dépassement (se faire une montagne de quelque chose, être impressionné par un challenge).

Dix de Bâtons : le fardeau (avoir trop de responsabilités, épuisement).

Valet de Bâtons : s’enthousiasmer pour une passion nouvelle, une nouvelle rencontre, c’est le stade de la découverte, mais rien n’est encore construit, c’est le moment de mettre en œuvre.

Cavalier de Bâtons : foncer, agir avec fougue, mettre toute son énergie dans un projet.

Reine de Bâtons : séduire, savoir ce qu’on veut, être sûr.e de soi, avoir du charisme, être magnétique.

Roi de Bâtons : faire en sorte d’obtenir ce qu’on veut, entreprendre, vouloir quelque chose et passer à l’action, être à la fois dynamique, réfléchi et attentif.

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Epées :

As d’Epées : la raison (intelligence objective, clarté, capacité de trancher).

Deux d’Epées : le blocage (refuser de choisir, se sentir coincé, refuser de voir la réalité en face).

Trois d’Epées : la douleur (avoir le coeur brisé par des mots durs, déception, avoir mal, faire mal).

Quatre d’Epées : l’immobilité (rien de bouge : pas de remise en question, pas d’évolution).

Cinq d’Epées : la dispute (désaccord, conflit, dureté du langage).

Six d’Epées : l’éloignement (prendre du recul, faire un break).

Sept d’Epées : la tromperie (tromper, se tromper, tricher, manipuler, mentir, esquiver).

Huit d’Epées : les croyances limitantes (manque de confiance en soi, barrières mentales).

Neuf d’Epées : la prise de tête (anxiété, pensées obsessionnelles).

Dix d’Epées : l’effondrement (on laisse tomber, burn out).

Valet d’Epées  : apprendre, découvrir une idée, c’est le moment de la découverte, du début d’une invention, quand on prend conscience de quelque chose.

Cavalier d’Epées : convaincre, être très sûr.e de soi, être maître de l’éloquence, on est un peu fatigant mais efficace !

Reine d’Epées : voir clair, voir juste, être lucide et intelligent.e, dire clairement les choses, ne pas se leurrer ni s’illusionner.

Roi d’Epées : ordonner, dire aux autres ce qu’ils doivent faire, avoir raison, diriger, donner des instructions, indiquer l’objectif.

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Coupes :

As de Coupes : le domaine émotionnel (ce qu’on ressent, les sentiments, l’amour, le plaisir).

Deux de Coupes : la rencontre (relation saine, respect mutuel, être sur la même longueur d’ondes).

Trois de Coupes : la joie (amitié, fête, plaisir d’être ensemble, s’amuser).

Quatre de Coupes : la tranquillité et le calme (mais aussi l’ennui, la passivité, l’indifférence).

Cinq de Coupes : le regret (deuil, tristesse, perte, abandon, conflit intérieur, être tourné vers le passé).

Six de Coupes : l’innocence (simplicité, naïveté, confiance, gentillesse, spontanéité, monde de l’enfance).

Sept de Coupes : l’illusion (fantasme, en mettre plein la vue, vendre du rêve).

Huit de Coupes : le voyage intérieur (introspection, apprendre à se connaître, prendre du temps pour soi).

Neuf de Coupes : la satisfaction (se sentir comblé.e, fier/fière, être content.e de soi, se contenter de ce qu’on a).

Dix de Coupes : le bonheur familial (foyer idéal, être en famille, être heureux ensemble)/

Valet de Coupes : avoir un coup de coeur, se rendre compte pour la première fois que quelque chose nous plaît vraiment.

Cavalier de Coupes : être idéaliste, défendre ce qui nous tient à coeur sans se demander si c’est réaliste.

Reine de Coupes : être sensible, savoir ce qu’on ressent, utiliser son sixième sens.

Roi de Coupes : maîtriser ses émotions, être maître de soi même, penser avec le coeur sans se faire piéger par ses émotions, avoir de l’empathie tout en restant solide.

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